DBC

深脑链
总量:100亿
更新时间:2025-09-12
$0.000039
+5.71%
  • 24H最高 $0.000055
  • 24H最低 $0.000034
  • 历史最高 $0.64
  • 历史最低 $0.000030
  • 24H成交量 1.32亿
  • 24H成交额 $5142.85
  • 总量 100亿
  • 24H波幅 61.68%
  • 流通数量 32.01亿
  • 昨开 $0.000037
  • 昨收 $0.000035
  • 流通率 32.01%
DBC币行情
DBC币介绍

DBC币是一款服务于分布式GPU算力网络DeepBrainChain(深脑链)的原生加密通证,项目诞生于2017年,定位打通算力供给方与需求方,把全球闲置GPU资源聚合为去中心化AI计算基础设施,DBC币在整个网络中承担结算、质押、激励多重角色,是整个算力生态运转的核心媒介。不同于多数主打转账、金融交易的公链代币,DBC币的价值锚点更多绑定算力市场真实供需,节点服务商、AI开发者、普通参与者都需要借助DBC币完成网络内的交互行为,这也是它在AI+区块链赛道区别于其他数字货币的核心特征。

DBC币依托基于Substrate框架开发的深脑链主网运行,采用DPoS结合POI贡献证明的混合共识机制,兼顾网络处理速度与算力贡献判定,主网出块时间约6秒,可实现每秒千级别的交易处理,同时兼容EVM环境,方便开发者迁移智能合约与AI应用项目。网络采用分层架构,拆分存储层、网络层、计算层,实现算力资源弹性调度,算力供给节点需要质押一定数量DBC币才可以接入网络提供GPU服务,质押行为会减少市场流通筹码;算力需求方租赁GPU资源时,使用DBC币完成支付,租金会按照网络GPU规模执行不同比例销毁,形成通缩机制,网络GPU数量越高,销毁占比越高,以此调节DBC币流通盘规模,约束节点作恶行为,保障算力匹配的公平性。

DBC币对应的深脑链网络,核心应用场景集中在高性能算力租赁,最主要的业务方向是AI模型训练与推理,中小型AI企业、科研机构可以借助网络分布式GPU资源,降低大模型训练的硬件采购成本,网络兼容PyTorch、TensorFlow等主流AI框架,不同规格的GPU节点可以按需调度,弹性应对算力高峰与低谷,不少高校实验室也在使用这套网络开展AI相关课题研究。除此之外,云游戏、云端视觉渲染、生物制药仿真、半导体模拟、零知识证明计算同样是网络的落地场景,第三方厂商可以基于深脑链搭建独立GPU云平台,对外提供算力服务,所有平台内部的算力结算,都以DBC币作为基础媒介,打通算力交易的完整闭环。

DBC币总发行量固定为100亿枚,设定永不增发,全部代币计划在约百年周期内逐步释放,没有额外增发空间。网络的奖励分配向算力供给节点倾斜,算力服务商的收益大部分来自系统发放的DBC币奖励,AI需求方仅承担部分使用成本,这套模式意在鼓励更多闲置GPU设备接入网络,扩大整体算力池规模。币圈参与视角下,DBC币的市场波动会直接受到AI算力行业景气度、网络实际算力接入规模、第三方平台接入数量的影响,网络算力节点的质押总量、代币销毁数据,也会成为很多交易者评估DBC币基本面的关键参考指标,是典型的实体算力驱动型通证。

DBC币所在的去中心化算力赛道,依然存在行业普遍的现实挑战,分布式节点硬件规格参差不齐,跨地域网络延迟、节点运维质量差异,会直接影响实际算力服务体验,项目商业化落地进度,高度依赖AI行业整体发展节奏。DBC币的发展上限,取决于深脑链算力网络能否持续吸引更多企业与开发者入驻,实现真实算力订单持续增长。对于普通参与者,区分项目技术概念与实际落地数据,关注节点质押、代币销毁、生态合作等链上可查信息,能够更理性看待DBC币的长期发展逻辑,避免被概念叙事干扰判断。

行情数据
交易平台 交易对 24H交易量 占比
DBC/USDT 1.16亿 3%
DBC/USDT 1.26亿 6.58%
DBC/USDT 1.24亿 4.31%
DBC/USDT 1.15亿 5.8%
DBC/USDT 1.19亿 7.69%
DBC/USDT 1.28亿 3.11%
DBC/USDT 1.32亿 2.92%
DBC/USDT 1.2亿 2.84%
DBC/USDT 1.23亿 5.18%
DBC/USDT 1.32亿 3.25%
DBC/USDT 1.24亿 2.99%
NBX
DBC/USDT 1.22亿 0.74%
DBC/USDT 1.2亿 8.42%
DBC/USDT 1.16亿 3.04%
DBC/USDT 1.16亿 5.81%
DBC/USDT 1.26亿 5.36%
DBC/USDT 1.31亿 0.17%
DBC/USDT 1.18亿 5.15%
DBC/USDT 1.31亿 3.59%
DBC/USDT 1.2亿 6.81%
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